Создание текстового слоя

Текстовый слой создается от векторного слоя сцены 2D через кнопку на панели инструментов окна сцены 2D.

Для создания текстового слоя необходимо:

1. Выздать окно редактора по кнопке Создать текстовый слой панели инструментов редактора сцены 2D.

Создание текстового слоя

2. В поле Имя указать имя файла, в котором будут храниться созданные надписи.

3. В списке Слой выбрать слой, объекты которого будут подписываться.

4. В списке Свойство выбрать поле таблицы атрибутивных данных слоя, значения которого будут использоваться в качетсве надписей объектов.

5. Указать параметры форматирования надписей (шрифт, размер, поворот, цвет).

6. Задать параметры по X и Y позиционирования текста надписи относительно точки привязки текста.

Точка привязки текста для точечных объектов совпадает с точкой объекта.

Для линейных и полигональных объектов точка привязки текста рассчитывается программой автоматически. Надписи линейных объектов программа пытается разместить на наиболее гладких горизонтальных участках линейного объекта. Для полигональных объектов точка привязки текста располагается на середине наиболее длинного горизонтального отрезка проходящей внутри полигона.

7. Установить, если это необходимо, положения флагов:

7.1. Флаг Масштабировать означает, что при изменении масштаба карты размеры созданных надписей тоже будут изменяться;

7.2. Флаг Только выбранные означает, что подписи будут созданы только для объектов, предварительно выбранных пользователем;

7.3. Флаг Сразу же открыть слой означает, что созданный текстовый слой будет сразу же добавлен в список слоев карты и отображен в окне вида карты;

7.4. Флаг Добавить к текущему слою означает, что созданные надписи будут добавлены к уже существующим в файле. Понятно, что установить этот флаг можно только в том случае, если в поле Имя указано имя уже существующего файла с надписями;

7.5. Флаг Не показывать дублирующие названия означает, что для многосвязных объектов, например острова, будет подписываться только самая большая по размеру часть объекта. Если же флаг не установлен будут подписаны все части.

8. Нажать на кнопку Применить для создания текстового слоя. Закрыть окно редактора.